AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Выбрать регион доставки»
Подбор видеокарты по параметрам

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

AMD Radeon HD 6870 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

В арсенале основных производителей дискретных видеокарт (на сегодняшний день их всего два - это AMD (ATI) и NVIDIA) есть 3D-ускорители на любой вкус: от монстроподобных одно- и двухпроцессорных флагманов с впечатляющей вычислительной мощностью и не менее впечатляющей ценой до дешёвых низкопрофильных малюток начального уровня, на которых практически невозможно играть в современные игры.

Первые далеко не всем по карману (цены на самые мощные однопроцессорные топовые карты начинаются примерно от 10 000 рублей, а на двухпроцессорные зашкаливают за 20 000), да и стоимость владения будет немалая, так как они весьма «прожорливы» (потребляемая мощность может достигать 350-400 Вт и даже выше). Вторые хоть и имеют на порядок меньшие аппетиты, но не в состоянии обеспечить приемлемую производительность в большинстве нынешних игр и GPGPU-приложений.

Именно по этим причинам видеокарты среднего уровня (так называемый Middle-End) являются наиболее популярными, и именно они приносят наибольшую часть прибыли самим чипмейкерам и сторонним производителям дискретных 3D-ускорителей. В данной статье будут рассмотрены и протестированы две карты, находящиеся на самой верхней ступени Middle-End-класса, производительность которых вполне достаточна для всех сегодняшних игровых приложений (пускай и не всегда на самых максимальных настройках) и программ для неграфических вычислений на видеокартах, а их стоимость не так уж и обременит ваш кошелёк.

 

AMD Radeon HD 6870

Внешний вид видеокарты AMD Radeon HD 6870

Внешний вид видеокарты AMD Radeon HD 6870

Видеокарта AMD Radeon HD 6870 (кодовое имя Barts XT), относящаяся к семейству Northern Islands (HD 6000), была официально анонсирована 22 октября 2010 года. По производительности она находится примерно между 3D-ускорителями AMD Radeon HD 5850 и 5870 из предыдущего семейства, хотя по логике должна быть быстрее HD 5870. Это связано с тем, что ранее восьмёрка (вторая цифра в названии модели, например, AMD Radeon HD 3870, 4890, 5870) обозначала принадлежность видеокарты к топовому классу, но в семействе HD 6000 она уже указывает на то, что данный 3D-ускоритель относится к видеокартам среднего уровня, а точнее, к его наиболее производительной части, так как карты с семёркой (AMD Radeon HD 6750, 6770, 6790) тоже являются «середнячками» (так сказать, нижней серединой). На то, что карта относится к «топу», теперь указывает только девятка в названии модели (AMD Radeon HD 6950, 6970, 6990).

Данный 3D-ускоритель поддерживает все наиболее актуальные на данный момент игровые API: DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 4.0, а также фреймворк OpenCL 1.1, обеспечивающий возможность выполнения неграфических вычислений. Благодаря встроенному аудиокодеку имеется возможность передачи звука к телевизору по HDMI-кабелю, никаких дополнительных соединений не потребуется. Radeon HD 6870 предназначена для установки только в PCI-Express-разъём, варианта для AGP-шины не предусмотрено.

Одной из основных отличительных особенностей видеокарт семейств Radeon HD 6000 (по сравнению с предшественниками и конкурирующими продуктами от NVIDIA) является способность вывода изображения на три устройства отображения (монитора и/или телевизора) одновременно благодаря технологии AMD Eyefinity, а при использовании специального DisplayPort-хаба или соответствующих мониторов их число может достигать шести. Но это скорее актуально для владельцев одно- и двухчиповых Hi-End-карт Radeon HD 69x0, так как одиночная HD 6870 не сможет обеспечить приемлемой производительности в большинстве игр в таких режимах. К примеру, результирующее разрешение трёх FullHD-телевизоров составит впечатляющие 5760 x 1080 пикселей. Но возможность объединять пару (и не только пару) Radeon HD 6870 в CrossfireX-тандем никто не отменял, и если вы планируете в дальнейшем апгрейд такого типа, то и на нескольких мониторах получится поиграть без проблем.

AMD Eyefinity: подключение нескольких мониторов к Radeon HD 6870

AMD Eyefinity: подключение нескольких мониторов к Radeon HD 6870

Стоимость AMD Radeon HD 6870 c объёмом видеопамяти, равным одному гигабайту, начинается от 5500 рублей. Существуют варианты с двумя гигабайтами, но особых преимуществ возросший вдвое объём памяти не даёт, так что лучше не переплачивать и ограничиться стандартным вариантом.

 

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Внешний вид видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Внешний вид видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Видеокарта GeForce GTX 560 Ti (кодовое имя GF114), которую NVIDIA прямо противопоставляет ускорителю AMD Radeon HD 6870, вышла заметно позднее своего прямого конкурента - 25 января 2011 года. По скорости её можно сравнить с графическим процессором GeForce GTX 470 из прошлого поколения, а по сути, она является немного доработанным чипом GF104 (GeForce GTX 460 1 Гб) с разблокированными блоками и более высокими тактовыми частотами.

Данная видеокарта поддерживает те же самые API, что и AMD Radeon HD 6870, за исключением OpenGL - у продукта NVIDIA версия чуть «свежее»: 4.1. Также возможна передача звука по HDMI-кабелю, AGP-версия карты не предусмотрена. Подключить к GeForce GTX 560 Ti можно только два устройства отображения, три ей «светят» только в SLI-режиме.

Стоимость NVIDIA GeForce GTX 560 Ti c объёмом видеопамяти, равным одному гигабайту, начинается от 6500 рублей. Также существуют варианты с двумя гигабайтами, которые очень незначительно отличаются по производительности от карт с меньшим объёмом.

 

Характеристики

Официальные рекомендуемые требования к мощности блока питания и максимальная потребляемая мощность видеокарт приведены в следующей таблице:

Показать таблицу

Блоки питания для обеих видеокарт нужны одинаковые, но потребляемая мощность у GeForce GTX 560 Ti всё же немного больше. Следует учесть, что обеим картам требуется дополнительная подпитка для функционирования - на блоке питания должны присутствовать два шестиконтактных разъёма PCI Express, хотя могут быть и вариации (например, один восьмиконтактный разъём). Если необходимый коннектор на БП отсутствует, то можно воспользоваться переходником с Molex-разъёмов, который зачастую входит в комплект поставки видеокарты.

Переходник 2 x Molex -> PCI Express 6 pin

Основные спецификации, напрямую относящиеся к производительности (приведены для референсных видеокарт NVIDIA, у других производителей некоторые из них могут отличаться как в большую, так и в меньшую сторону):

Показать таблицу

Напрямую сравнивать данные параметры не совсем корректно, особенно это относится к универсальным потоковым процессорам - у видеокарт NVIDIA их заметно меньше, но они работают на удвоенной частоте, да и без этого более эффективны в пересчёте на один ALU. Реальные показатели скорости в играх можно узнать, только проведя сравнительное тестирование.

Стоит отметить, что на видеокартах GeForce GTX 560 Ti и Radeon HD 6870 установлены микросхемы памяти GDDR5, рассчитанные на частоту 4000 и 5000 МГц соответственно. Но на первой карте они функционируют на номинальной частоте, а на второй скорость составляет 4200 МГц. Это говорит о том, что теоретически продукт от NVIDIA имеет заметно меньший разгонный потенциал видеопамяти.

 

Тестирование

Для сравнения производительности применялось следующее программное обеспечение (два полусинтетических бенчмарка и три игры):

  • 3DMark 11;
  • Unigine Heaven Benchmark;
  • Colin McRae: DiRT2;
  • Far Cry 2;
  • Crysis Warhead.

 

Для тестирования использовалась следующая конфигурация компьютера:

  • материнская плата: ASRock X58 Extreme;
  • центральный процессор: Intel Core i7-965 Extreme Edition 3200 МГц;
  • оперативная память: 6 Гб (3 x 2 Гб) DDR3 Kingston HyperX 1600 МГц;
  • жёсткий диск: 2 x Seagate 7200.10 160 Гб SATA2 (320 Гб в режиме RAID 0).

 

Операционная система и драйверы:

  • Microsoft Windows 7 Home Premium (64-битная версия);
  • AMD Catalyst версии 11.7;
  • NVIDIA ForceWare версии 280.26.

 

Из-за недостатка времени все тесты проводились в одном режиме: без активации каких-либо видов сглаживания при разрешении 1680 x 1050 пикселей (как компромиссное между HD (1280 x 720) и FullHD (1920 x 1080)). Настройки качества в играх выставлялись на максимально возможный уровень.

 

Futuremark 3DMark 11 (Performance, Graphics Marks)

3DMark 11 от компании Futuremark является самым популярным бенчмарком для определения теоретической графической производительности компьютера в игровых приложениях, использующих DirectX 11. AMD Radeon HD 6870 сумел опередить своего конкурента, хотя и ненамного - преимущество составило примерно 4,5%.

 

Unigine Heaven Benchmark 2.5 (DirectX 11)

В тесте Unigine Heaven Benchmark (режим DirectX 11) ситуация кардинально противоположная - NVIDIA GeForce GTX 560 Ti опережает соперника на значительные 23%. Это объясняется тем, что данное приложение более активно использует возможности DirectX 11, в частности тесселяцию, скорость которой на данный момент выше у видеокарт NVIDIA.

 

Codemasters Colin McRae: DiRT2

В гоночном симуляторе Colin McRae: DiRT2 также задействуется весь потенциал DirectX 11, и NVIDIA GeForce GTX 560 Ti остаётся в лидерах, но отрыв уже менее впечатляющий и составляет примерно 12,5%.

 

Ubisoft Far Cry 2

Хоть Far Cry 2 и использует только возможности DirectX 10, но AMD Radeon HD 6870 вновь оказывается на втором месте. Разница в производительности находится на уровне 16%.

 

Crytek/EA Crysis Warhead (Cargo)

Crysis Warhead тоже знает о существовании только DirectX 10. Ситуация не меняется - NVIDIA GeForce GTX 560 Ti вновь опережает конкурента, но отрыв не очень значительный - порядка 8%.

 

Производительность по всем пяти тестам

Видеокарте AMD Radeon HD 6870 удалось одержать победу только в одном из проведённых тестов. Общее преимущество NVIDIA GeForce GTX 560 Ti составило примерно 11%.

 

Выводы

Продукт от NVIDIA показал более высокую среднюю производительность, но у видеокарты AMD есть в запасе два козыря - немного меньшее энергопотребление и преимущество в цене, которое превышает в процентном соотношении отставание в скорости. Так что назвать какую-либо из рассмотренных видеокарт наилучшим вариантом для приобретения довольно сложно, выбор остаётся за вами - покупателями.

15.11.2011 Смирнов Михаил

Все статьи


Подбор видеокарты по параметрам
Обсуждение:
12.01.2012
Какую видеокарту актуально поставить на системник с процем DUAL CORE Е6300 2.8Ghz Socket-775(2Mb,1066MHz), материнкой MSI: G31TM-P35(FSB 1333Mhz (ОС 1600Mhz), VGA i и БЛОКОМ 400W
12.01.2012
моя почта. p.s. заранее благодарен!
12.01.2012
agrohim24@mail.ru
13.01.2012
to ДИММАК

Подойдут Radeon HD 6770 или GeForce GTX 550 Ti. Если поставить БП помощнее, то можно приобрести и любую из описанных в данном материале, но не мощнее - проц не потянет.
14.01.2012
Большое спасибо!
Оставить комментарий
Подберите видеокарту из 6 769 предложений
Линейка: ?
GeForce

(2608)

Radeon

(988)

FirePro

(53)

Quadro

(603)

Тип слота: ?
PCI-E

(4259)

Максимальный объем видеопамяти (Мб): ?
Тип видеопамяти: ?
GDDR2

(9)

GDDR3

(605)

GDDR4

(39)

GDDR5

(3540)

GDDR5X

(25)

Максимальное разрешение: ?
2560x1600

(116)

4096x2160

(1080)

7680x4320

(2609)

Торговая марка / бренд видеокарты
Все торговые марки
SLI/CrossFire
Выходы
Скорость
Количество видеопроцессоров: ?
1

(3990)

Шина обмена с памятью (бит): ?
32

(49)

64

(910)

128

(1885)

192

(633)

256

(700)

384

(2)

512

(23)

Частота видеопроцессора: ?
Частота памяти: ?
Дополнительные характеристики
Количество поддерживаемых мониторов: ?
1

(36)

2

(769)

3

(1415)

4

(1632)

5

(298)

6

(2)

Версия шейдеров: ?
4.1

(6)

5.0

(3846)

Размеры
Высота (мм) :
Длина (мм): ?


Обзоры и тесты

Неграфические вычисления на видеокарте (NVIDIA CUDA и AMD Stream)

Основное предназначение видеокарты - это формирование 2D- и 3D-изображения, но относительно недавно появилась возможность использовать их ресурсы для произвольных неграфических вычислений, что позволило ускорить работу некоторых приложений в разы. Какие преимущества это даёт в условиях домашнего использования?
  • Комментариев: 2
  • Голосование: +39

Видеокарты: выбираем минимально приемлемый ускоритель для современных игр

Дискретная видеокарта является наиболее важной частью любого «геймерского» компьютера, и чем она мощнее, тем лучше. Оптимальным вариантом будет установка топового 3D-ускорителя, но цены на них, мягко говоря, кусаются, да и стоимость владения будет немалая. Сегодня мы выясним, какие видеокарты в состоянии обеспечить достаточный уровень fps в современных играх и при этом не сильно обременят кошелёк.
  • Комментариев: 1
  • Голосование: +143

Видеокарты: выбираем современный 3D-ускоритель начального уровня

Дискретные видеокарты начального уровня чаще всего приобретаются теми, кто не планирует запускать на компьютере актуальные 3D-игры. Таким пользователям часто достаточно и интегрированной графики, но её может попросту не быть в компьютере либо их не устраивает малая функциональность подобного решения (отсутствие необходимых выходов, невозможность аппаратного декодирования HD-видео и т. д.).
  • Голосование: +3

Возможности современных интегрированных видеокарт

Когда бюджет на покупку компьютера или ноутбука ограничен небольшой суммой, часто предпочтение отдаётся конфигурации с интегрированной видеокартой. Но на данный момент на рынке присутствуют продукты со встроенными 3D-ускорителями разных поколений, производительность которых отличается буквально на порядки. Как же выбрать оптимальный вариант? Этому и посвящён данный материал.
  • Комментариев: 3
  • Голосование: +17

Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

Самый распространённый путь к увеличению производительности видеоподсистемы компьютера – это замена видеокарты на более мощную. Но существует ещё один действенный способ, позволяющий увеличить скорость в играх в 2-4 раза. Заключается он в добавлении дополнительных (двух, трёх, но чаще всего одного) 3D-ускорителей в помощь к уже имеющемуся - благодаря технологиям NVIDIA SLI и AMD (ATI) CrossFireX.
  • Комментариев: 6
  • Голосование: +256

Выбор видеокарты. От общего к частному

Более-менее разобравшись с основными моментами, касающимися видеокарт, перейдем к рассмотрению основных характеристик и ответим на вопрос: на что следует обратить внимание в первую очередь? А также рассмотрим следующую проблему: как подобрать графический адаптер, исходя из конкретных потребностей пользователя?
  • Комментариев: 4
  • Голосование: +13

Все статьи в рубрике «Видеокарты»

Размещение товарных предложений Личный кабинет

Карта раздела

© 2008 - 2019   ООО «Поиск-Подбор», г. Москва, ул. Кантемировская, д. 58